いまさら初代のStoneBlockをマルチプレイで攻略中なのだが、導入されるModがかなーり多い上、Mod同士の連携も割と複雑で、あまりネット上にStoneBlock環境向けの攻略が無かったので書いてみる。
進行の手順は一通りではないと思うので、参考までに。
StoneBlockについて
プレイしている人なら説明不要だと思うのだが、一応。
StoneBlockは、石だけの地下世界で生活を発展させていくことを主軸にしたModpackである。有名な配布マップであるスカイブロックは小さな土地と一本の木からスタートするが、StoneBlockはそれの逆のようなイメージ。前提Modのようなものも含めると、全体で200個以上のModから構成される。
IC2やBuildCraft、Mekanismといった大規模な工業系Modや、Ex Nihilo Creatio、Chickens、Mystical Agriculture、ProjectEといったModたちの力を借りながらクエストを進行させていくことになる。
ただし、「知ってるModが多いから余裕だな」と思うことなかれ。Modpackのバランス調整のため、バニラや導入Modのレシピが追加・削除・改変されていることも多いため、注意が必要である。工業系ModやProjectEの恩恵を大きく受けられるようになるのは、ゲームを始めてから数時間後だろう。
バージョン1.12のModpackであるため、Modについてウェブ検索する際はバージョン違いに注意。(あとのバージョンで仕様が変わっているModもいくつかある)
プレイの進め方
最序盤
スタート地点
ワールドを作成すると、このような小さな空間にスポーンする。
マルチプレイの場合、各プレイヤーはそれぞれ(お互いにかなり離れている)別の空間にスポーンする。これが公式仕様なのだが、自分たちの場合はtpで無理やり同じ空間に集まってからプレイした。ここらへんは事前に一緒に遊ぶ人と相談しておくとよいだろう。
最初からインベントリにあるゲームボーイのようなアイテムを右クリックすると、Better QuestingというModの画面を開くことができる。
Better Questingのトップ画面
ここで「Quests」を押して、そのさきの画面で「Quest Lines」→「Start of StoneBlock」を選択すると、序盤のクエストがまとめられたページを閲覧できる。序盤は基本的にここのクエストを進めていけばよい。
Start of StoneBlock
クエストは必要なアイテムが指定されていて、そのアイテムを採集するなりクラフトするなり、なんらかの手段で獲得してインベントリ内に保持すると目標達成となる。
最初のクエストは以下のようなものだ。(本来は英語テキストだが日本語化してある)
はじまり
これは、Stone Pebbleというアイテムを16個集めるというクエストである。本来バニラ環境では素手で石を破壊しても何もドロップしないが、StoneBlock環境では素手で石を壊すことでこのPebbleというアイテムを入手できる。何かアイテムを選択している状態では石を破壊しても何もドロップしないので注意。
クエストをクリアすると、基本的に毎回Loot Chestというアイテムが報酬として貰える。右クリックで開くことができるアイテムで、結構良いアイテムが出ることもある。ワールドが進行してきたら使えるアイテムが出たりすることもあるので、よく分からないアイテムが出てきても最初は保管しておくとよいかもしれない。
クエストはどれも説明文が丁寧に書かれているので、文章を読んだ通りに操作すれば詰まることはないだろう。クエストに必要なアイテムのレシピが分からなくなったら、クエスト画面でアイテムのアイコンを左クリックすると直接JEIのレシピ画面に飛ぶことができる。
また、マルチプレイでStoneBlockをプレイしている場合、Better Questingのトップ画面の「Party」からチームを作成するとチーム内でクエストの進行状況が共有される。Loot Chestは全員それぞれ貰えるので、マルチプレイをするなら最初にパーティを作成しておこう。
ちなみに、クエストには次のクエストに進むのに必要なものと最悪やらなくてもいいサブのものがあるが、サブのものもやっておくと後の作業が楽になったりするかもしれない。(Automated Mob Farmなど)
Sieve(ふるい)
ある程度クエストを進めると、「Sieve」というクエストにたどり着く。このSieveというブロックは、この地下世界において鉱石資源を入手することができる最初の手段である。
「Sieve」のクエスト
Sieveは、その名前の通り土や砂などをふるいにかけて、鉱石の粒などを生産できるブロックである。下図のようにMesh(網)というアイテムをセットすることで使用できるようになる。

この図ではIron Stiffened Meshという網をSieveにセットしているが、材料的に最初に作れる網はString Meshというアイテムである。糸を9個集めることで作成可能だ。
このSieveから生産されるアイテムは、SieveにセットするMeshとふるいにかけるブロックによって変化する。例えば、String MeshをセットしたSieveで砂をふるいにかけると、以下のようなアイテムが生産できる。
String Mesh+砂で生産できる資源
ただし、ここに表示されているアイテム全てが生産できるわけではなく、これは確率的なレシピである。どのアイテムが何%で排出されるかはJEIで確認でき、例えばGold Ore Pieceであれば砂1つにつき3%の確率で獲得できる。
Meshにはグレードがあり、String Mesh → Flint Stiffened Mesh → Iron Stiffened Mesh → Diamond Stiffened Meshと上位のグレードの網に更新すると基本的にレアな鉱石pieceの排出確率が上がる。
ダイヤの網ではGold Ore Pieceが15%の確率で排出されるようになる。
砂ではなく土や砂利をSieveに入れると全然違うアイテムが得られるようになる。どのブロックが他の上位互換、ということは無いので必要に応じて事前に作るブロックを変える必要がある。
序盤必要そうな鉱石は基本的に砂利から出るようになっている気がする。良心的?
もうちょい進行すると、砂から出るアイテムが必要になったりする。
OreExcavationの機能などを上手く使ってある程度鉱石を集めよう。
食料ナーフがすごい
StoneBlockの環境ではバニラの食料の満腹度回復量がかなりナーフされていて、例えばベイクドポテトは回復量が5 → 2に減少している。他にもステーキを食べても2しかゲージが回復しないなど、かなり厳しい設定になっている。
難易度はイージー推奨?(サーバーの初期設定)っぽいので、餓死は気にしなくて良いものの、体力が回復できなくなってしまうので、食料事情もなるべく早く整備できるといい。
StoneBlockにはPam’s HarvestCraftが導入されており、膨大な量の作物と料理アイテムが追加されている。これらの料理はまともに満腹度を回復してくれるが、バニラの食べ物と比べると調理に「ひと手間」かかる。
Pam’sをやらずにベイクドポテトを大量に生産するのもナシではないので、トレードオフという感じ。でもPam’sの作物を育ててみるのも面白いですよ
Pam’sの作物の種は、「市場」というブロックでエメラルドと交換することで入手できる。種を1つ手に入れられればあとは増やせるので、エメラルドは最初の取引の分だけでよい。
塩のために育てた海藻
ある程度進んだら
Sieveによって鉱石資源は手に入るようになったが、毎度丸石をHammerで砕く必要があり、めんどくさい。
ある程度ゲームが進むと、他の手段での資源の無限化が視野に入ってくる。この段階では、ChickensかMystical Agricultureか。
Chickensは卵ではなく資源を産むニワトリを追加するModで、Mystical Agricultureは資源を作物として栽培できるようになるModだ。
どちらも似たようなことはできる(はず)ので、自分はMystical Agricultureを進めている。
作物を育てる場合、下図のようにCyclicのスプリンクラーを使うとよい。逆に、使わないと成長にかなりの時間を要する。
スプリンクラー
Inferium Essenceは信じられない量使うことになるので、あればあるだけいい。